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建造者模式

定義:將一個(gè)復(fù)雜對(duì)象的構(gòu)建與它的表示分離,使得同樣的構(gòu)建過(guò)程可以創(chuàng)建不同的表示。

類型:創(chuàng)建類模式

類圖:

http://wiki.jikexueyuan.com/project/java-design-pattern/images/builder-pattern-1.jpg" alt="builder-pattern" />

四個(gè)要素

  • 產(chǎn)品類:一般是一個(gè)較為復(fù)雜的對(duì)象,也就是說(shuō)創(chuàng)建對(duì)象的過(guò)程比較復(fù)雜,一般會(huì)有比較多的代碼量。在本類圖中,產(chǎn)品類是一個(gè)具體的類,而非抽象類。實(shí)際編程中,產(chǎn)品類可以是由一個(gè)抽象類與它的不同實(shí)現(xiàn)組成,也可以是由多個(gè)抽象類與他們的實(shí)現(xiàn)組成。
  • 抽象建造者:引入抽象建造者的目的,是為了將建造的具體過(guò)程交與它的子類來(lái)實(shí)現(xiàn)。這樣更容易擴(kuò)展。一般至少會(huì)有兩個(gè)抽象方法,一個(gè)用來(lái)建造產(chǎn)品,一個(gè)是用來(lái)返回產(chǎn)品。
  • 建造者:實(shí)現(xiàn)抽象類的所有未實(shí)現(xiàn)的方法,具體來(lái)說(shuō)一般是兩項(xiàng)任務(wù):組建產(chǎn)品;返回組建好的產(chǎn)品。
  • 導(dǎo)演類:負(fù)責(zé)調(diào)用適當(dāng)?shù)慕ㄔ煺邅?lái)組建產(chǎn)品,導(dǎo)演類一般不與產(chǎn)品類發(fā)生依賴關(guān)系,與導(dǎo)演類直接交互的是建造者類。一般來(lái)說(shuō),導(dǎo)演類被用來(lái)封裝程序中易變的部分。

代碼實(shí)現(xiàn)

    class Product {
        private String name;
        private String type;
        public void showProduct(){
            System.out.println("名稱:"+name);
            System.out.println("型號(hào):"+type);
        }
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
        public void setType(String type) {
            this.type = type;
        }
    }

    abstract class Builder {
        public abstract void setPart(String arg1, String arg2);
        public abstract Product getProduct();
    }
    class ConcreteBuilder extends Builder {
        private Product product = new Product();

        public Product getProduct() {
            return product;
        }

        public void setPart(String arg1, String arg2) {
            product.setName(arg1);
            product.setType(arg2);
        }
    }

    public class Director {
        private Builder builder = new ConcreteBuilder();
        public Product getAProduct(){
            builder.setPart("寶馬汽車","X7");
            return builder.getProduct();
        }
        public Product getBProduct(){
            builder.setPart("奧迪汽車","Q5");
            return builder.getProduct();
        }
    }
    public class Client {
        public static void main(String[] args){
            Director director = new Director();
            Product product1 = director.getAProduct();
            product1.showProduct();

            Product product2 = director.getBProduct();
            product2.showProduct();
        }
    }

建造者模式的優(yōu)點(diǎn)

首先,建造者模式的封裝性很好。使用建造者模式可以有效的封裝變化,在使用建造者模式的場(chǎng)景中,一般產(chǎn)品類和建造者類是比較穩(wěn)定的,因此,將主要的業(yè)務(wù)邏輯封裝在導(dǎo)演類中對(duì)整體而言可以取得比較好的穩(wěn)定性。

其次,建造者模式很容易進(jìn)行擴(kuò)展。如果有新的需求,通過(guò)實(shí)現(xiàn)一個(gè)新的建造者類就可以完成,基本上不用修改之前已經(jīng)測(cè)試通過(guò)的代碼,因此也就不會(huì)對(duì)原有功能引入風(fēng)險(xiǎn)。

建造者模式與工廠模式的區(qū)別

我們可以看到,建造者模式與工廠模式是極為相似的,總體上,建造者模式僅僅只比工廠模式多了一個(gè)"導(dǎo)演類"的角色。在建造者模式的類圖中,假如把這個(gè)導(dǎo)演類看做是最終調(diào)用的客戶端,那么圖中剩余的部分就可以看作是一個(gè)簡(jiǎn)單的工廠模式了。

與工廠模式相比,建造者模式一般用來(lái)創(chuàng)建更為復(fù)雜的對(duì)象,因?yàn)閷?duì)象的創(chuàng)建過(guò)程更為復(fù)雜,因此將對(duì)象的創(chuàng)建過(guò)程獨(dú)立出來(lái)組成一個(gè)新的類——導(dǎo)演類。也就是說(shuō),工廠模式是將對(duì)象的全部創(chuàng)建過(guò)程封裝在工廠類中,由工廠類向客戶端提供最終的產(chǎn)品;而建造者模式中,建造者類一般只提供產(chǎn)品類中各個(gè)組件的建造,而將具體建造過(guò)程交付給導(dǎo)演類。由導(dǎo)演類負(fù)責(zé)將各個(gè)組件按照特定的規(guī)則組建為產(chǎn)品,然后將組建好的產(chǎn)品交付給客戶端。

總結(jié)

建造者模式與工廠模式類似,他們都是建造者模式,適用的場(chǎng)景也很相似。一般來(lái)說(shuō),如果產(chǎn)品的建造很復(fù)雜,那么請(qǐng)用工廠模式;如果產(chǎn)品的建造更復(fù)雜,那么請(qǐng)用建造者模式。